覚醒

0216蟹
私達は横シューティングだからこそ助かっているのかもしれない。
もしこのゲームが一人称視点のフライトシューティングだったら、敵戦艦の大きさに圧倒されて
あっさりと戦意喪失していたかもしれないから。
グルコスACでAbyssal Withdrawalを遊んだ記念に。
曲もだけど、演出に「真っ暗な底に引きずり込まれたまま戻れなくなるんじゃないか」という
恐怖を覚えたので、この感情を忘れないうちに。
普段は白い画面に影を重ねる形で絵を描くことが多いのですが、今回全体を黒く塗ったキャンバスから
光の当たる位置を探して明るい色を重ねるという方法で描いてみたら思いの外苦戦しました。
シルバーホークこんなに小さくて大丈夫?と思ったけど、公式設定資料集読んでみたら、大きさについては
レジェンドの10倍近くあることが判明。
ちなみにイベントはカサゴの称号何とかゲットしました。