居眠り少女とサンドバッグ

大真面目なXYの話(性染色体的な意味で)。
今回のポケモンのロゴの一部に二重螺旋のモチーフが描いてあることもあり、
XYは遺伝子が一つのキーワードではないか、という憶測がありました。
まぁ物語進めている人はその辺りの事情が分かるのでしょうが、
私はまだ一切何も分からないので何も知らないまま話を進めさせていただきます。
知っての通り、XYは人間の性染色体です。人間どころか大半の哺乳類はXYで性が決定します。
XXだと女性(♀)、XYだと男性(♂)。それは周知の事実ですが、念の為。
ちなみに遺伝子学ではXXのように同じ遺伝子が連なることをホモ接合体、XYのように異なる
遺伝子が連なることをヘテロ接合体と言います。なので人間の染色体の場合、
「雄ヘテロ型」とも言うのです。
(「ホモ」というと、アッー!なアレを想起する方も多いと思うのですが、その由来は
同じものが連なる「ホモ接合体」が由来ではないか……と個人的には思ってます)
ただし鳥類となると話が変わります。
鳥類は人間の遺伝子で例えるとオスがXX、メスがXYという「雌ヘテロ型」です。
そして雌ヘテロに関しては雄雌それぞれZZ、ZWという表記をします。
おそらく雌ヘテロもXY表記をすると紛らわしくなるからでしょう。
これらから導ける事実は1つ。
ポケモンは種類に関係なく、性別がある物は全て雄ヘテロ型である。
ΩΩ Ω<な、何だってー!?
……とまぁ、下らんことを考えてたわけです。
しかし、遺伝子学で考えると非常にポケモンって面白いですね。
タマゴグループが同じポケモンは遺伝的にも何らかの相互関係があるって事ですよね。
ちなみに現実の遺伝子においても性決定はXY、ZW形式のみならずXO、ZO形式もあったりします。
有名なのはミツバチです。人間であれば2倍体(XXもしくはXY)でなければならないのですが、
ミツバチは2倍体だと全て♀、1倍体(Xのみ)だと全て♂になるという仕組みです。
2n=46の人間で例えるなら、遺伝子が46本あるのが女性、23本だと男性。
面白いですね、遺伝子の世界も。
追記よりポケパルレについてまとめ。
個人の勘や経験が大半なので、大真面目に知りたい人はまとめサイトに
行った方がいいと思います。
まだまとめサイトできてないんじゃないかとも思いますけど。
ちなみに今回はLv上げとポケパルレぐらいしかしておらず、シナリオ進めてないです。
あとゲーム画面をカメラで撮影した画像もあるので、念の為御三家進化系のネタバレ注意。



■空腹度
・ポフレをあげることで満たすことができる
・あそびで少しずつ消費される
・0から満腹状態になるまで必要なポフレは5~7個
・ポフレの最後の1口が遅くなったらそろそろ満腹、全体的に食べるのが遅くなったら
満腹の合図
・満腹状態でポフレをあげてもそっぽをむいて食べない(ポフレが無駄になる)
・口がないポケモンはポフレをあげても食べることができない(コフーライ等)
・↑その場合は「いれかえ」でおなかのアイコンがないことが確認できる
・ノーマル→クリームつき(レア)→トッピングつき(リッチ)で出るハートの量は増える

■あそび
・おなかを消費し、音符マークを増やすことができる
・遊びに参加した他のポケモンも音符マーク増加、おなか消費?する可能性
・ミニゲームの難易度普通でそれなりにいい成績だとレア4つくらい手に入る
・難易度簡単をクリアして普通を解放しておくといいかも

■ポケモンに触る
・嫌がる場所を触ると怒られる
・↑大抵表情で分かるが、分かりにくいポケモンは声や反応で判断するしかない(ヒトツキ等)
・ある程度触るとハートを出さなくなり音符マークしか出さなくなる
・↑その場合はミニゲームで増やすことができる
・つまり「遊ぶ→食べさせる、触る→遊ぶ~」を繰り返せばいい?

■仲良し度
・ある程度遊んだりポフレをあげたりするとハートがいっぱい出る(ランクアップの合図?)
・ハート2つ:経験値に上昇補正、バトル中に仕草を見せるようになる
・ポケパルレで遊ぶ際も画面横から顔を出したり
・ハート3つでバトル中に指示待ちをしたり、仕草を見せるように
・ハート4つでこうなる
名称未設定-1
・またバトル中に振り向いて主人公の様子を窺う事も

■要検証
・ポケモンの味覚の好みとポフレの色の関係性
・待受画面ににポフレを設置する必要性(やってきたポケモンが食べるらしい?)
・待受画面に設置するインテリアや壁紙とやってくるポケモンや手に入るインテリアの関連性
現在のメンバー候補。

■ショウジョウ(控えめテールナー→マフォクシー♂Lv37)
・少女度は下がり、一気に祈祷師風に
・ってかホントに炎・エスパーになったー!
・個人的に「フォクシー」と聞くとドライ系売春婦しか思いつかない
・鳴き声、何かを言っているように聞こえるのは私だけですか

■カメノゾキ(慎重カメール→カメックス♂Lv36)

■ビロウド(大人しいゴーゴート♀Lv36)
・群れバトルはじならしで一網打尽にできる頼れる姉さん
・ただし毒タイプの群れだと死闘

■アイテツ(能天気ヒトツキ→ニダンギル♀Lv36)
・進化してまさかの二刀流
・ちょwww高さ変わってねぇwww
・安定の鈍足、みねうち要員なのに狩る前に狩られる系
・あれ?ポケパルレで進化前はリボン触ったら怒ったのに今触ったら喜んだんだけど……?
・ってか、あの鞘を持ってるあれってリボン?腕?
・ところでポケモン図鑑、ニダンギルとフシデの間が1つ空いてるんですけど、
まさかまだ進化するんですか……?
・これで進化して3本剣になった暁には私怒りますからね!orz

■アイジロ(うっかりやアマルス♂Lv36)
・でんじは撒き担当、捕獲の際には必須
・ただし麻痺耐性のあるポケモンには役立たず(電気タイプに麻痺が効かなくなった?)
・そして狩る前によく狩られる、格闘タイプが相手の日には、もうね……orz
・おそらくアイテツに次いで瀕死回数が多いと思われる

■ロクショウ(照れ屋ルチャブル♀Lv35)
・すみませんルチャ「ビ」ルではなくルチャ「ブ」ルでしたorz
・そういやコイツも技マシンでみねうち覚えられるらしい
・ちょ、フライングプレスって何じゃその技ー!?
・「この技は格闘タイプと同時に飛行タイプでもある」
・……???(理解が追いつかない)
・戦闘アニメがまるでレスラー風

■イマヨウ(腕白ヒノヤコマ♀Lv34)

■テツコン(冷静ルカリオ♂Lv31)
ここまでプレイした感想。
ドット絵ではなく3Dモデルになる点については発売前から危惧されていたようですが、
そんなことなかったぜ!
というより、上の居眠りを見た瞬間に3Dだからできた事だ!と不安は一気に吹っ飛びました。
こんなことができるのも3Dの強みですね。ドット絵はドット絵で好きだったのですが。
え、ってかこれ、全種類のポケモンに全部反応あるn
ゲームフリークっていい意味で変態ですね!